Altera skaber digitale mennesker med GPT-4o: AI-agenter der kan spille og samarbejde som venner
Et nyt kapitel i menneske-AI-samarbejde er blevet åbnet af det amerikanske forskningslaboratorium Altera, der har udviklet de første autonome AI-agenter, som kan spille computerspil sammen med mennesker – præcis som en ven ville gøre.
Bag projektet står Dr. Robert Yang, der i 2023 forlod sin stilling som lektor på MIT for at grundlægge Altera.AL sammen med tre medstiftere. Deres vision er at skabe såkaldte “digitale mennesker” – AI-agenter der ikke blot assisterer, men interagerer, samarbejder og måske endda oplever følelser.
Løsning på et kritisk problem
Den største udfordring for Altera har været det fænomen, som kaldes datadegradation. Når AI-agenter træffer beslutninger over længere tid, bliver deres egen output til deres fremtidige input, hvilket får datakvaliteten til at forringes.
“AI-agenter interagerer med verden og træffer beslutninger i realtid, men efterhånden som deres egen output bliver deres fremtidige input, degraderer datakvaliteten over tid,” forklarer Yang. “Dette er et problem, som de fleste AI-agent-systemer støder på, men for vores digitale mennesker, der er designet til at leve autonomt i timer eller endnu længere, bliver det et af de mest presserende problemer at løse.”
GPT-4o som hjerne
For at tackle denne udfordring har Altera taget OpenAI’s GPT-4o i brug. Ved at kombinere OpenAI’s sprogmodeller med Alteras eget parallelle multi-modul-system, der efterligner den menneskelige hjernes struktur – inklusive den præfrontale cortex – har virksomheden skabt agenter, der kan simulere kognitive funktioner.
“Vores sammensatte system kombinerer forskellige moduler parallelt, hver drevet af OpenAI-modeller. Disse moduler er inspireret af hjernefunktioner som opmærksomhedsflaskehals, arbejdshukommelse og social kognition,” siger Yang. “Dette gør det muligt for vores agenter at tænke hurtigere, behandle følelser og i sidste ende opbygge en langsigtet fornemmelse af selv.”
Fire timers autonom drift
Fra midten af 2024 har Alteras digitale mennesker kunnet operere autonomt i op til fire timer ad gangen – en betydelig forbedring sammenlignet med andre AI-modeller på markedet.
Det første produkt er en digital menneskelig agent, der kan spille og interagere i virtuelle miljøer som Minecraft. Men ambitionerne rækker langt videre. Altera planlægger at skalere deres indsats for at skabe hele samfund af digitale mennesker, der er i stand til nuancerede, langsigtede interaktioner.
Anvendelsesmulighederne strækker sig fra gaming til produktivitet og meget andet – og kan i fremtiden omfatte digitale “kolleger”, der kan samarbejde i dage eller uger for proaktivt at løse problemer, samt langvarige multi-agent-verdener, hvor man kan måle reaktioner på økonomiske politikker, reklamer og mere.
Med samarbejdet med OpenAI har Altera positioneret sig til at være førende i at skabe en verden, hvor digitale og menneskelige liv krydser hinanden på tankevækkende måder.
